home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / CATWALK / CYCAT01.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  8KB  |  163 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 9
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 10
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 22.970863 ) ( 0.0 500.0 22.9709 ) ( 491.650848 0.0 -68.020607 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 23.124872 0.0 0.0 ) ( -16.76354 0.0 498.406372 ) ( 23.124834 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -22.520605 0.0 0.0 ) ( -22.520746 500.0 0.0 ) ( -62.408989 0.0 498.406372 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -22.886541 ) ( 491.650879 0.0 -113.877831 ) ( 0.0 500.0 -22.886513 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 22.970863 ) ( 0.0 500.0 22.9709 ) ( 491.650848 0.0 -68.020607 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 23.124872 0.0 0.0 ) ( -16.76354 0.0 498.406372 ) ( 23.124834 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -22.520605 0.0 0.0 ) ( -22.520746 500.0 0.0 ) ( -62.408989 0.0 498.406372 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -22.886541 ) ( 491.650879 0.0 -113.877831 ) ( 0.0 500.0 -22.886513 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 22.970863 ) ( 0.0 500.0 22.9709 ) ( 491.650848 0.0 -68.020607 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 23.124872 0.0 0.0 ) ( -16.76354 0.0 498.406372 ) ( 23.124834 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -22.520605 0.0 0.0 ) ( -22.520746 500.0 0.0 ) ( -62.408989 0.0 498.406372 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -22.886541 ) ( 491.650879 0.0 -113.877831 ) ( 0.0 500.0 -22.886513 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 22.970863 ) ( 0.0 500.0 22.9709 ) ( 491.650848 0.0 -68.020607 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 23.124872 0.0 0.0 ) ( -16.76354 0.0 498.406372 ) ( 23.124834 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -22.520605 0.0 0.0 ) ( -22.520746 500.0 0.0 ) ( -62.408989 0.0 498.406372 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -22.886541 ) ( 491.650879 0.0 -113.877831 ) ( 0.0 500.0 -22.886513 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) concrete_01 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Entity 0
  88.   "classname"     "worldspawn"
  89.   "wad"           "qoole.wad"
  90. } // Entity 0
  91.  
  92. { // Object 0 : 
  93.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  94.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  95.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  96.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
  97.   Entity: 0
  98. } // Object 0
  99.  
  100. { // Object 1 : Cube
  101.   Position: (45.999992, -30.0, -12.076019)
  102.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -1.064649)
  103.   Scale: (1.173914, 0.0625, 0.138889)
  104.   Brush: 0
  105. } // Object 1
  106.  
  107. { // Object 2 : Cube
  108.   Position: (-1.000002, -30.0, -33.076019)
  109.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  110.   Scale: (1.1875, 0.0625, 0.09375)
  111.   Brush: 1
  112. } // Object 2
  113.  
  114. { // Object 3 : Cube
  115.   Position: (-46.000008, -30.0, -12.076019)
  116.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, -1.064649)
  117.   Scale: (1.173913, 0.0625, 0.138889)
  118.   Brush: 2
  119. } // Object 3
  120.  
  121. { // Object 4 : Cube
  122.   Position: (0.0, -15.0, -33.0)
  123.   Orientation (rad): (1.570798, -0.000002, 0.000001)
  124.   Scale: (0.46875, 0.0625, 0.0625)
  125.   Brush: 3
  126. } // Object 4
  127.  
  128. { // Object 5 : Cube
  129.   Position: (45.999992, -2.0, -12.076019)
  130.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -1.064649)
  131.   Scale: (1.173914, 0.0625, 0.138889)
  132.   Brush: 4
  133. } // Object 5
  134.  
  135. { // Object 6 : Cube
  136.   Position: (-1.000004, -2.0, -33.076019)
  137.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  138.   Scale: (1.1875, 0.0625, 0.09375)
  139.   Brush: 5
  140. } // Object 6
  141.  
  142. { // Object 7 : Cube
  143.   Position: (-46.000008, -2.0, -12.076019)
  144.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, -1.064649)
  145.   Scale: (1.173913, 0.0625, 0.138889)
  146.   Brush: 6
  147. } // Object 7
  148.  
  149. { // Object 8 : Cube
  150.   Position: (-60.0, -16.0, 11.0)
  151.   Orientation (rad): (1.570798, -0.000002, 0.000001)
  152.   Scale: (0.46875, 0.09375, 0.03125)
  153.   Brush: 7
  154. } // Object 8
  155.  
  156. { // Object 9 : Cube
  157.   Position: (61.0, -16.0, 11.0)
  158.   Orientation (rad): (1.570798, -0.000002, 0.000001)
  159.   Scale: (0.46875, 0.09375, 0.03125)
  160.   Brush: 8
  161. } // Object 9
  162.  
  163.